indienova.com/steam/game/1366760
每一局游戏都会获得掌门声望,在游戏结束后提升你的技能。……游戏代码是在最初的1个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用unity,加上作者习惯用c语言写代码……勉强找最合适的资源自己使用自己调整然后再代码开发,加上后面家里的小孩也跟着回武汉了,个人的可利用时间更短了,一直到现在10月才终于开发完了全部的美术与音乐资源
indienova.com/game/the-last-wulin
每一局游戏都会获得掌门声望,在游戏结束后提升你的技能。……游戏代码是在最初的 1 个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用 unity,加上作者习惯用……勉强找最合适的资源自己使用自己调整然后再代码开发,加上后面家里的小孩也跟着回武汉了,个人的可利用时间更短了,一直到现在 10 月才终于开发完了全部的美术与音乐资源
indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333
几个周前,在业余时间完成了几个小游戏的制作后,这种开发一个单机游戏的念头又一次燃起,于是再一次开始了一个项目…….不过不同于上次的项目,这次的项目打算控制规模,争取能够在一年左右的时间开发完成.经过两个周左右的时间
indienova.com/steam/game/2366030
某小学六年级女生,从小与爷爷奶奶长大,后因为升学的缘故被父亲接回。……● 更多神秘彩蛋等待各位玩法探索发现。……卡牌:根据Steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落
indienova.com/steam/game/2917650
本DLC为闪客快打单机版合集官方修改器,可以对闪客快打2、3、4、5、6的中文版和英文版游戏进行作弊修改……本DLC为闪客快打单机版合集官方修改器,可以对闪客快打2、3、4、5、6的中文版和英文版游戏进行作弊修改
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4373
电路操作步骤回滚模块开发完毕,采用List的形式记录操作步骤,采用Dictionary的结构对比重复操作
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡……玩家平时想提高招数熟练度的话可以去训练场进行剑术训练,也可以通过参加小型的剑术格斗比赛,胜利后都会增加熟练度
indienova.com/steam/game/2111090
在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合制战略通过程序生成的迷宫。……翻开方格、以智计击败敌人、发现强大的道具与技能,将你的揭秘能力发挥至极限。……想要根据自己节奏慢慢推翻暴政的休闲玩家,一定不要错过!欢迎加入《揭谜而起!》
indienova.com/steam/game/546430
在回合制战斗中智取你的敌人,突袭神秘的古墓,并在程序生成的站点大探险中做出艰难的选择!……失败后,角色将保留各自的经验,以便玩家用心组建一支日益强大的战队!……果断战斗 - 在激烈的回合制小队战斗中,使用掩护和站位
版本:Early Access
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